江寻盘膝坐在硬板床上,将那枚引气丹送入口中。

    丹药入口即化,一股温和却不容抗拒的热流瞬间涌向四肢百骸,最后在小腹处盘旋、沉降。

    他闭上眼,摒弃杂念,尝试捕捉那虚无缥缈的气感。

    不知过了多久,在绝对的专注中,一丝微凉、如初春溪流般纤细的触感,从头顶悄然渗入。

    来了!

    江寻心神一凛,引导着这丝微弱的气感沿着经脉缓缓游走。

    过程生涩艰难,但他耐心十足。

    气感流过之处,带来细微的麻痒与清凉,最后归于脐下三寸的丹田位置,盘旋不去,化作一点微不可察却真实存在的暖意。

    炼气一层,成了。

    这不仅仅意味着他拥有在这个世界修炼的资格,灵根。

    更意味着他拥有了最基础的自保之力。

    他轻轻吐出一口浊气,气息绵长。

    下床,活动了一下手脚,身体果然轻盈了许多。

    他对着空气挥出一拳,虽无章法,却能听到清晰的破风声,力道远胜从前。

    这就是修士吗?

    果然和普通人不一样。

    不仅是气力的增长,还有五感也变得更加敏锐。

    但说到底,练气一层,在修真界是尘埃,在凡俗界,也不过是个能打十来个壮汉的“高手”而已。

    对付普通地痞或许够用,但百十个壮汉依然能干翻他。

    他重新坐回床边,背靠着冰冷的土墙,开始梳理现状。

    系统的出现给了他很大的底气。

    但不能依赖它。

    《飘渺仙缘》的进程,本就是由无数散落各处的角色对话和事件触发推进的。

    没有明确的主线任务,意味着他不能像玩其他游戏那样,直奔某个主角去抱大腿。

    要想获得更多信息、资源乃至系统的奖励,他就必须主动去接触、去触发。

    江寻眼皮放松,丝丝的困意袭了上来。

    他忽然想到,如果这个世界是真实的,他在游戏中所面对的人真的就只是数据和代码吗?

    那些攻略的角色真的只是NPC吗?

    思绪不由自主地飘向隔壁那张简陋的小床。

    江挽星似乎哭累了,已经蜷缩着睡去。

    在系统触发的选项中,第一和第三个选项,其本质都脱不开原主要将江挽星给卖掉的潜在目的。

    第一个选项强调原主本身的困境和迫不得已,不卖掉江星挽他活不下去。

    第二个选项就是强调江星挽的的归属属于他,他不放手,江星挽就哪也去不了。

    而第三个选项就很明显了,就是要卖掉江挽星。

    怎么选显而易见。

    他初来乍到,对这个世界一无所知,身份是欠下巨债的赌徒。

    此刻与唯一可能成为身边人的江挽星彻底决裂或逼其走上绝路,无疑是愚蠢的。

    稳定情绪,获取信息,理清处境,才是生存的第一步。

    记忆中,江挽星就像是他的一个挂件,走到哪,她跟到哪,对他十分依赖。

    只是在原主父亲去世后,两人的关系就变得生疏起来。

    但他没想到江挽星的好感度居然还能保持在81这个程度。

    这就有点奇怪!

    原主那个烂赌鬼模样,有什么值得江挽星喜欢的?

    江寻记得游戏里的好感度设定。

    50以上算是友好,可以有限度地信任与合作;80以上,通常意味着极高的信赖、亲近,甚至爱慕。

    这个数字,至少可以将江挽星主观上的恶意降到了最低。

    可问题依然如山般压在心头。明天日落前,十两银子。

    卖妹妹是不行了。

    可家里也没甚值钱的玩意啊!

    他需要钱,需要快速搞到钱的路子,或者……解决掉债主本身。

    ……

    思绪纷杂间,窗外透进了蒙蒙亮光。

    鸡鸣声从远处传来,新的一天开始了。

    “哥……哥哥?”

    细微的、带着怯意的呼唤在耳边响起,同时,脸颊被一根冰凉的手指轻轻戳了戳。

    江寻倏然睁眼,眼神瞬间清明锐利,把蹲在床边的江挽星吓了一跳,她像受惊的小兔子般缩回手,往后挪了半步。

    看清是她,江寻迅速收敛了眼中的精光,揉了揉眉心坐起身。

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