“呦呦——”

    一只灵茸鹿倒在血泊里,震起一地尘土。

    玩家日志上提示经验值增加。

    绿宝石短剑在手里转了一圈,身穿制式道袍的女子边跑边跳,朝四散的灵鹿追去。

    祝玉瑶已经绝望了。

    这些灵茸鹿是外门师兄刘鹏宇养的,为了完成一年一度的岁末考核,非金钱可以衡量。

    “小怪的速度数值有点高,先脱离仇恨再一只只杀,应该效率更高。”

    脱离仇恨?

    祝玉瑶一愣。

    等等。

    他还要全部杀光?

    祝玉瑶突然向后翻滚,跃出藩篱,握着短剑等待受惊的灵鹿恢复平静。

    快走啊!

    控制着我的身体离开这里!

    如果被人当场逮住……

    噗嗤!噗嗤!

    竖劈、横斩、直刺、转身一圈、跃起重击……一只只灵鹿倒下。她像是一个无情的刽子手,神情麻木,满手血腥。

    “打击感比想像中的好,结合这精致的画风,有一丝仙侠扛鼎之作的潜力了。”

    我扛你的——辣个啊!

    望着一地死鹿,祝玉瑶浑身无力。

    ……

    “不过怎么不爆金钱和材料?为了追求真实感,舍弃最容易获取的激励机制,实在有些冒险了。”

    画面细腻程度与打击感,只是一款游戏的基础。

    打怪升级、淬炼法宝、炼制丹药、师门任务等玩法元素,再结合臃肿的主线、支线剧情,是一套约定俗成的模版。

    目的是阶段性满足玩家的收获欲。

    而打怪掉落的奖励机制,自然是最廉价的方式。

    “也许只是低级怪不爆落物品?”

    马谋忽然眼前一亮。

    当鼠标放在灵鹿身上,顿时弹出一个选项【采集】

    ……

    不要啊!

    脏!

    有洁癖的祝玉瑶内心疯狂拒绝,却只能眼睁睁看着自己用贴身短剑切割鹿皮,将一块血淋淋的鹿肉抓在手里。

    【采集中……采集中……采集完毕】

    进度条读取完成。

    马谋高兴地控制女角色离开。

    原来这个游戏并非没有掉落系统,而是对每个怪物嵌入独立的‘数据模块’。怪物身上有什么,就能采集到什么。

    这确实很有真实感。

    但需要的数据量会不会太大了点?

    风吹麦浪,绿树成荫。

    阳光穿过树梢落在身上呈现的纹路,鞋子掠过杂草悉悉簌簌的声音,这款游戏画面、音效给人的感官近乎逼真到了极致。

    还有人物状态栏里一行跃动的文字【状态:饥饿】

    该吃饭了。

    祝玉瑶沿着田边小道一路向前。

    “祝师妹这是去哪了。”迎面走来一名男子,一手扛着锄头,锄头上挂着簸箕。

    另一只手提着竹篮,盛满红绿色的果子。

    祝玉瑶眼神空洞,抱着肉块从男子身边径直走过。

    “呃……”

    孙思的笑容僵在脸上。

    作为外门的老弟子,他平日和谁都能聊上两句,一直觉得自己面子挺大。祝玉瑶的行为,无异于一巴掌拍在他脸上。

    忽然。

    她一步步倒退地走了回来,双眼直勾勾盯着孙思。

    “师妹刚才怎么不理人?”

    孙思脸上重新浮现笑容。

    我在自动寻路,当然没空理你。

    马谋泡杯茶的功夫,发现就遇上了NPC主动交谈。

    这游戏的人物互动AI不似印象中那么呆板,表情更是活灵活现,让他不由来了兴趣。

    “早上吃了吗?”

    看着状态栏上明晃晃的饥饿BUFF,他发出了最朴素的问候。

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